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第七章 真实的“琳琅”世界


  叶琳琅无法解释为何这技能会随着他从前世进入今生,就像他无法解释自己为什么会重生一样,只能把这一切都归功于天意!

  天意给了自己变强的捷径,叶琳琅还有什么理由不努力呢?

  想罢,叶琳琅平缓了一下情绪,随着新手任务的指向,走向了指引自己的张家引路人。

  随后,完成一系列新手任务的叶琳琅,正式来到两级,期间无非不是帮张大妈抓鸡,就是帮王大婶驱赶羊群,帮李大爷找回丢失的东西等等。

  这些都是为了让新手更加适应自己这幅新的身体,也为了让他们快速融入这个虚拟世界。

  这也是这个游戏与平常游戏不一样的地方,至少平常网游不会干这些无聊的事情,就算有,也都是一些支线任务。他们大多都是跟着主线任务做,而跟随着那些主线任务的便是种种剧情。

  在琳琅游戏中,没有剧情,也没有主线任务,可以说就连转职任务都不能说非做不可。

  新手村会有各种任务指引,全部都是些可有可无的任务,由玩家进行选择。但是当玩家出了新手村之后,种种任务都必须需要自己的挖掘,你必须要亲自上前询问,才能获得人物提示。

  传统网游中凡是任务任务的头顶都会有一个大大的感叹号或者问号,但是在这里就连新手村的任务人物都没有。

  这里是虚拟现实世界,注定与现实传统网游不一样。

  说个典型的例子,哪个传统网游不都是无论NPC还是玩家头上都顶着自己的昵称,当然或者还有称号、帮会等等。但是在这里,就与现实一样,看到的只有人和物,那些介绍以及人物信息,只有你亲自点开信息栏,他们的信息才会出现。

  高自由度,高真实性,是琳琅的特征与特色!

  在这里你可以去任何地方,当然必须带着钱,因为很多城市没有钱是进不去的!这里的钱指的是琳琅世界的货币,也就是金币!

  在这里你可以干任何事,包括对NPC也可以,你可以杀人,可以劫货,可以放火,甚至可以对女性群体(注意这个群体,指的是玩家和NPC都包括)做出一切羞羞的事情。

  但是这个世界也是有法律的,只要你犯罪,轻者关进大牢,重者直接杀头。注意,这里的杀头是指永远的死亡,也就是你的游戏头盔就废掉了,你的身份证也废掉了,你的脸也被系统拉入了黑名单,一辈子不会再让你进游戏了。

  但也毕竟是游戏世界,所以除了抢劫、强女干等这些对社会影响力极大的事情,其他像杀人放火这样的事,只要不是太过放肆,也只是象征的关上几个小时罢了!当然杀戮值过高影响游戏平衡的话,依然还是会被杀头的!就是再有钱也无用,规则就是如此,无规矩无以成方圆。

  另外别认为你在这个世界真的有本事干这些重度犯罪的事情,一般的NPC等级比玩家高得多,执法NPC更是对玩家有着一击致命的BUFF,而玩家在这里也有召唤执法NPC的权力。

  所以说,别看这里是虚拟现实世界,在这里犯上一些黑名单上的罪责,很有可能你才刚实施,就已经被弄死了!

  一些心灵龌龊的人刚开始还真的跃跃欲试,但之后这些人就明白了,在这里犯罪,要你比现实中犯罪要困难太多!

  大概现实中每天都有几个荷枪实弹的警察拿枪盯着你再让你去犯罪,这个难度才与游戏中犯罪的难度相同,反正相差不大!

  这便是这里的真实性,连犯罪都真实无比,至少犯罪者的心理波动是绝对真实!

  也正因这般真实性,所以只要玩家有钱,便可以在这里拥有比现实更为丰富的享受。

  也有一些人在游戏中寻求精神上的慰藉,以及肉体上的抚慰,系统从而为他们做了一些很人性的设定,这都是极为正常的!

  在这里就要说明了,由于琳琅星的人类差不多已经进化到了顶端,人类越进化就越邪恶。所以在现实世界要比游戏中更为混乱与腐败!游戏中的设定也就是个映射!

  玩家等级提高之后,人们会渐渐发现,除却基础技能以外,即使相同的职业,大多数技能也不尽相同。

  这便是这里的高人性化!千篇一律的技能模板在这里完全被抛弃了!

  但这反而更加真实!

  毕竟在这个世界没有两片相同的树叶,自然也就没有两个相同的人!

  玩家获得技能的途经,刚开始是靠新手村的时候升级后系统赠与,这些都是基础技能,两级一个。

  但当玩家走出新手村之后,大多数技能就需要自己的挖掘与开发了。

  在这里人的身体自由度很高,所以有时候你甚至胡乱舞动两下,便能够触发隐藏技能提示,并习得技能,也可以做一些任务获得技能。当然如果你人品实在不好的话,便可以通过进入拍卖渠道进行购买!

  玩家如果习得一本技能,偶然间又获得同样的一本,那么这本技能术他便可以卖给别人,或者交在拍卖行进行拍卖。

  在这个游戏中,没有商店的存在,也就是氪金玩家花销的地方几乎都是从玩家身上购买。

  而运气好的玩家可以通过奇遇、隐藏任务、打boss等获得稀有的物品,如果对他无用,他便可以转手卖给别人,到时候分分钟变土豪!

  当然,氪金玩家的存在也只限于末世前,末世之后琳琅由自主的系统掌控,现实货币便开始失效。

  上面提到隐藏任务与奇遇,而这些就要靠玩家的积累的天赋点来实现了。

  当然这也并不是说运气值高的人走两步就会拥有奇遇,而是代表他运气值高,系统随机产生的奇遇降临在他头上的几率也就会比没有运气值的玩家高上一些!所以归根结底,这还是要靠玩家本身的运气!

  运气关乎奇遇、以及打BOSS时候的飘红率!这里的红指的是红名装备,红名值得是黄金级装备,在游戏前期属于极为优良的装备了!

  而魅力则直接关乎到隐藏任务了。

  隐藏任务并不是一般的任务,一般任务玩家只要上前询问NPC,便会接下。但是隐藏任务则没有那么简单,你需要很有耐心的博取NPC的好感度,这才能接下隐藏任务。若你魅力值高的话,对NPC好感度的增加也会特别快。

  大多数好装备以及技能书都能够从奇遇与隐藏任务中得到,但每个奇遇每名玩家只能触发一次,所以玩家奇遇得到的物品也大多不同!

  但隐藏任务则没有这么严苛。隐藏任务虽不像寻常任务那般,要么每名玩家只能做一次但下名玩家便可以接着做,要么无时无刻接下就能做!隐藏任务的确只对每位玩家触发一次,但却拥有一个星期的冷却时间。

  也就是只要被人接下了,若想做,就只能等待下个星期了。

  除却魅力与运气,人品也直接关乎到奇遇与隐藏任务,相当对于前两者,人品的更大意义在于奖励、暴击触发以及名望的增幅!

  上文提到,在这里,玩家是高自由度,高真实性的,所以在这里,玩家可以融入NPC之中,比如与NPC买卖物品、娶个NPC姑娘、传承NPC的手艺,选个副职业在这里谋生活,甚至还可以选举城主。

  而这些,就是只有人品值高的人才能做到!当然魅力值高的人也可以,但是相比较来说就要差很多了。

  这也是为何天赋点如此重要的原因!

  以上,便是这个世界基础世界观。

  活脱脱另一个真实的世界!


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